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1、变量的前面表示取变量地址赋值给指针, 如:int a = 0; int *pa = &a;
2、类型后面表示引用,引用即变量的替身。 int a = 0; int &ref = a;操作ref就跟操作a是一样的
3、还有一种的与预算 如 int a = 0; a &= 0;// 按位与操作
对于1:
&是取地址运算符,&a为变量a的地址。
*是指针运算符,*p为指针变量p所指向的存储单元中的内容。而指针变量p中一般只存放地址。
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